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秩序之光进阶指南 实用辅助技巧及克制英雄

守望先锋 NGA 2015-11-04 11:49:43

  本文来源于NGA,作者:trunks91

  原文地址:http://bbs.nga.cn/read.php?tid=8674885&_fp=2载请在文首保留此行。

  美服Beta测试中,通过很多解说的视频介绍,我们都已经了解到了这个英雄的不同之处。游戏中,玩这个英雄还需要注意很多地方,首先要清楚每个技能及大招的用法,怎样进行输出和保护。提前做好准备,为将来的国服测试做好准备,以便快速上手!下面请看详细介绍。

  “别看我是辅助,远程近战我都不虚!”

  基础介绍

  shift键:哨兵炮

  放置一个哨兵炮,对靠近的敌方射出一条射线伤害,伤害无视护盾,DPS不错,可多个同时生效,并无视护盾。

  技能属于可充能三个,就是说可以在短时间内设置3个哨兵炮,每个哨兵炮回复时间约为15秒。

  哨兵炮设置没有同时存在的上限。但是哨兵炮被任何攻击直接攻击到或波及到都会直接被破坏。

  哨兵炮有自己的模型,是个突出的圆球,容易被攻击到。

  E键:光子护盾

  对队友施放,可以让队友获得一个护甲,冷却时间10秒。

  准心稍稍对准队友在一定范围视野内可以施放,不可对自己使用。

  Q键(大招):传送面板

  在地上设置一个传送门,直接连接到己方复活点,复活后通过传送门可传送到另外一个传送门所在地点。

  传送门可被敌方破坏,有使用次数限制,次数用完后传送门自动消失(10次左右,有待查证)。

  进阶指南

  关于输出

  秩序之光手持光子发生器。

  左键攻击和温斯顿类似,短距离内连线一名玩家,一点弹夹数量减少造成7点伤害。

  看起来他的攻击很弱,但是其实伤害跳的很快,而且连中之后不需要太注重瞄准,在大概范围内都会一直保持连线状态。近战攻击能力并不弱。

  跟在T的身后做掩护,辅助DPS是正确玩法。 跟着突击英雄那可真是死定了,分分钟被甩在身后死了

  右键攻击则为可蓄能的能量炮,这个能量炮飞行速度较慢,但是无视任何护盾,包括壁垒,温斯顿,莱茵哈特的护盾都不能阻挡其攻击效果。

  右键攻击最大蓄能可造成130点伤害,是对付壁垒这种不方便频繁移动的好技能。能量球会直线飞行知道撞到墙壁后消失。

  一般的做法是确认对方壁垒或敌方位置,躲在墙后蓄能完成后出来,攻击后继续躲在墙后蓄能等待下一次攻击。

  以上为常规攻击方式。

  若是想当一个杀人如麻的秩序之光,则需运用他的哨兵炮。

  他的攻击重头戏在于小房间内布2-3个陷阱,吸引敌方进入后左键连线加上哨兵炮在短时间内造成大量伤害造成击杀。

  此时应该做的是,在一个小房间内,补上尽可能多而不会被直接暴露在敌方视野内的哨兵炮。

  以身为饵,吸引敌方英雄进入小房间然后击杀。

  关于生存

  辅助总是需要比其他角色更加需要注重生存。

  若是常规玩法,请跟在T身后或尽量在远处进行能量炮攻击。

  身旁随时保持至少一个哨兵炮的存在。

  并远离任何会造成溅射伤害的英雄,比如法老之鹰狂鼠

  哨兵炮过于脆弱,任何溅射的伤害都会直接摧毁哨兵炮。

  辅助都有针对自己的回血方式,秩序之光没有自我回复血量的能力,他只能自动回复自己的护甲值。

  当受到攻击后可躲在安全位置等待护甲回复,然后继续进行输出。

  以身为饵吸引对方进入补满哨兵炮的小房间以有回血包的为佳,此地一般是死路,不易被绕后击杀。

  击杀时的血量损耗可以由血包进行回复。

  除了保证自身的生存之外,传送面板的生存一般也需要进行保护。

  直接设置在暴露在敌方火力下的战场上虽然能保证队友复活直接传送到战场,然而传送门却非常容易被破坏。

  一般的做法有两种。

  第一种是设置在不是那么靠近战场但是并少有敌方能突破到的位置。

  这里通常都在不是很靠近战场的某个房间内,或者某堵墙的背后,不容易被攻击到。

  第二种是设置在靠近战场但是不会直接暴露在敌方火力下的房间或角落内。

  这里需要用哨兵塔进行保护,虽然可以更好利用传送门,但是有一定被敌方识破然后破坏的风险。

  或者可以选择在战场的最后时刻直接在战场放出方便刚复活友方直接传送到战场进行最后抵抗。

  这种传送门一般只能进行一次性利用,甚至只能存在几秒便被摧毁,要把握好时间,慎用。

  关于辅助

  秩序之光的辅助比较单调且容易。

  他的辅助能力只来自与他的E技能提供的护甲和传送门提供的传送服务。

  对着范围内友方玩家使用E,闲暇时请卡CD使用。

  传送门才是秩序之光的主要辅助能力。

  但是要注意的是若是传送门保护良好,极有可能第一个传送门尚未被摧毁或次数使用完毕消失时可以使用第二个大招。

  这个时候请视战场情况决定是否设定新的传送门。

  大招用好了不论是身处攻击方或是防御方都会极大减少队友抵达战场的时间,提高参战率从而获得胜利。

  关于被克制

  狂鼠

  狂鼠的普通攻击便是手雷,会弹跳且造成溅射伤害,是清理哨兵炮最好的方式。

  且不宽阔的房间内狂鼠的输出会有很大上升。

  法老之鹰

  法老之鹰的普通攻击同样也是溅射,攻击房间门口会直接清理掉附近哨兵炮。

  且法老一般不会进入深入房间进行击杀,而对法老之鹰这种移动不好把握的英雄,在远程上秩序之光基本不会对法老之鹰造成任何威胁。

  半藏

  半藏拥有探知技能,且半藏对小房间内使用E技能进行射击通过箭矢反弹可以造成大量伤害。

  且同样不会轻易进入小房间内追杀秩序之光

  狙击能力对冒头的秩序之光也有极大威胁。

  黑寡妇

  同样拥有探知技能,且不会轻易进入小房间追杀秩序之光

  狙击能力对冒头的秩序之光也有极大威胁。

  莱茵哈特和温斯顿

  这两个坦克攻击都是近战,近身攻击能力强且血量较厚,哪怕冲入小房间,没有队友的掩护下能轻易击杀秩序之光

  一般的结局都是互相换命,或者莱茵哈特和温斯顿残血逃出。

  查莉雅

  他的右键攻击同样有爆炸效果,左键也能精确清理因模型问题暴露出来一小点的哨兵炮。

  不过一般都是战术被查莉雅识破时会有威胁。

  实用技巧

  一般防守使用秩序之光比进攻使用秩序之光效果更好。因为可以随着对方一步步推进而慢慢向后方设置哨兵塔。在战况胶着时传送门也会起到较大作用。

  使用进攻方时,哨兵塔的设置应该为在身后小道要点设置,随着战场的逐步推进而推进。这样可以确保后方安全,哨兵塔被摧毁时的提示也会有敌方绕后的预警效果。

  把哨兵塔设置在壁垒蹲点的后方,对壁垒的防护效果有极大的提升。甚至可以不断击杀企图绕后击杀壁垒的英雄。

  使用哨兵塔的位置应当为拐角的视觉死角,

  房间入口处设置哨兵塔优先设置在房门内测的墙壁上,以上方为佳,可极大防止哨兵塔被爆炸的溅射伤害摧毁。

  暴雪设定传送门为单向传送,即复活点-设置点的单向传送,无法从设置点传送会复活点。

  暴雪设定的单向传送原理导致了一个新的BUG,在复活点内设置的传送门都可以使用,从一个门到另外一个门。于是,有可能发生的情况是,在复活点某些出门必经之路上设置一个传送门,所有友方玩家死亡之后都不能出门了。这个使用方法极其拉仇恨,使用时务必小心。

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