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黑百合40杀1死进攻局 大神谈OW与CSGO区别

守望先锋 NGA 2015-11-22 12:46:25

  本文来源于NGA,作者:哥哥我夜带刀

  原文地址:http://bbs.nga.cn/read.php?tid=8741914载请在文首保留此行。

  相信大家看了这个视频都对黑百合这个狙击英雄都有了一个比较好的认识,这位玩家的操作技术还是很不错的,她的武器为功能狙击步枪,这是一种理想的远距离狙击武器。而当目标靠近后,这把武器还可以切换为全自动步枪模式哦!新手玩家在上手这个英雄时怎么玩得好呢?下面就看看这位玩家的解说视频吧!

  这是在在欧服打的,本来我的OW从零开始系列并不是frag秀而是分享我成长经历,之前放的都是我刚上手英雄第一二盘的录像。

  但这次有点特殊,暴雪昨天出了补丁直接把寡妇和天使组合给削没了(其实这“寡妇X天使”也是现在练习赛固定搭配了),所以提前放出这个视频算是纪念一下。

  (估计有人还不知道为啥叫削没了,依旧还能加攻不是么?我解释下,原来寡妇170配合天使50%提升有255点伤害,也就是250HP以下的都是一枪身体就死,包括200HP加了额外护盾或者护甲的也是一下身体即死。

  现在是寡妇150天使提升30%,195点伤害。这样就连200HP的一枪身体也打不死了,而这个提升也是没必要的,不+30%是150,既然天使加不加都打不死那加就没意义了……不能超过门槛的话!

  

  :作为铁杆CS玩家我说一句,这个枪法还凑合了,UP既然是玩CS GO的,应该也明白我这话没有贬低的意思。 因为这视频里的,绝大部分击杀,对于有一定自我要求的老CSER来说都是,应中枪,必中枪。我比较敢兴趣的是,出去必要的1.5秒蓄力时间,其他的时候我就能把OW里的狙当AWP玩吗?两者的瞄准感觉或者说玩法、手感上能否互通?

  并不是,以我仔细研究和实战及单机测试来说,OW狙击这个比CSGO的难度大多了。我个人CSGO在欧洲也是半职业水平,2年前就已大地球,和guardianolof都交手过,打过League,ESEA的PUG模式的RWS平均13以上。

  具体你上手试试就会知道为啥: 1、开枪需要按住开镜键不动(CS是按一下即可开不需要按紧不动),始终在按紧状态下发力是很难甩枪(跟踪准星)的,简直反人类。 2、没有专门的瞄准镜速度(和普通准星移动速度一致)。

  3、游戏没有移动惩罚(在移动时开枪都是准的,和站住没区别),所以都是各种全程跑跑跳跳的对手。 4、Hitbox判定诡异,模型贴图大于Hitbox本体,有的英雄hitbox小得吓人,比如lucio。 5、英雄的移动速度并不一致,有快有慢(不像CSGO敌人移动速度都一样的),有的还有位移技能。

  6、英雄本体高度不一致,我平常练习都是打头的,但不同英雄的头在不同高度(其实这游戏还不叫爆头,叫致命一击),有些英雄的致命一击并不是头部,例如机甲DiVA的致命处在腰部的驾驶舱那…… 7、地图复杂并且各种犄角旮旯以及高处。在CSGO里地图是比较简单明了的,很少有超出同水平视线的情况。而OW由于许多英雄有各式各样的攀爬位移技能所以提前猜到点是困难的。

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