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守望先锋主机版补丁详细说明 7月5日更新

守望先锋 NGA 2016-06-29 10:49:57

  本文来源于NGA,作者:   月神之韧

  原文地址:http://bbs.nga.cn/read.php?tid=9516322请在文首保留此行。

  主机板的补丁说明先行一步公布了,尽管可能会在7月5日才会进行更新,PS4端后续补丁也将会更新以下内容。本次更新文档和PTR补丁说明基本没什么区别,但因主机版审核问题,本次更新才加入了不久前PC端麦克雷黑百合削弱改动。下面一起来看看都有哪些详细改动吧!

补丁特点

  新功能:竞技比赛

  一旦你到达25级,你将可以加入我们最新的模式:竞技比赛。

  该模式被设计为一个更为严肃的体验,使得玩家可以磨炼他们的技艺、完善他们的战略。但在杀入战局之前,你将需要进行10场定级赛。

  这些定级赛将会让我们的匹配系统对你的能力进行信息收集从而分配一个技术等级(skill rating)。

  随着你新获取的技术等级,你将会匹配到水平等级接近的的玩家。

  如果你玩的很好且在对局中获胜,在贯穿两个半月的赛季中竞争将会变得越来越激烈。

  另外,你的表现将会被奖励独特的游戏内物品,比如喷漆、玩家图标、竞技点数(Competitive Points ,可以用来购买装饰性金色武器)。

  此外我们还对守望先锋竞技模式的对局形式做出了一系列的改动。

  一部分改动很简单只是界面的改动,另外一些则可以确保地图和模式不会偏袒任意一方——另外我们加入了一个突然死亡机制来确保平局游戏尽可能的不会失衡。

  因为竞技比赛在本质上更为严肃,我们希望可以确保玩家的行为是可以接受的。

  这代表着相关惩罚将会比快速游戏或每周乱斗模式更为严厉。

  在一局游戏早期离开或中途暂离游戏将会使你禁止加入新的游戏,直到上一局游戏已经结束,并且继续违规可能会带来一些限制或从竞技游戏中被移除(禁止进行竞技模式)。

通用更新

  手柄控制

  玩家们现在可以变换手柄上左右控制杆。

  “传统”控制选项现已加入:

  -左控制杆向上/下可向前/后移动

  -左控制杆向左/右可转向左/右

  -右控制杆向上/下可瞄准上/下(这些可以颠倒)

  -右控制杆向左/右可扫射左/右

  -控制杆也可以进行变换

  对盲区的控制进行了改进,使得玩家可以在偏离中心和对角线移动时提高准确率。

  新增一个选项去调整辅助瞄准强度(默认满强度)

  玩家们现在可以设置用户界面的显示区域(前往选项>画面>显示方案)

  其它

  英雄廊中新加入“武器”选项。

  在训练游戏中对阵AI和自定义模式中加入麦克雷作为AI英雄。

  移除了“讨厌/避免这个玩家”功能

  开发者评论:

  “讨厌/避免这个玩家”系统设计时是带着非常好的意图;然而,目前对我们来说它并没有表现出一个对游戏健康的方式。而当这选项或多或少没有在按计划在工作(也就是仍然开启时),它使得匹配系统朝向了一个负面的方向且在全方面引起了不少非常差的玩家体验。尽管我们喜欢这个主意“嘿,我不太想和这个人一起玩”,而实现如此并不需要这个功能。我们将会对可以帮助玩家们降低游戏内负能量和骚扰的功能继续迭代和改进;我们希望确保这些功能不会意外的造成副作用危害到积极向上的社区成员。

英雄平衡性改动

  麦克雷

  维和者-辅助攻击模式

  恢复时间(比如麦克雷重新装弹前的时间)从0.75秒缩短至0.3秒

  子弹伤害从70点降低至45点

  开发者评价:

  麦克雷目前在对付其他所有英雄的时候都太强势了,这就让他在很多情况下变成了必选英雄。而通过降低辅助攻击模式的伤害,麦克雷现在对像“路霸”和莱因哈特这样的重装型英雄的威胁会大大降低,但对像是“猎空”和源氏这样生命值较低的英雄依然致命。

  黑百合

  黑百合之吻-次要攻击(狙击)

  辅助攻击模式(开镜射击)基础伤害从15点降低至12点

  注意:开镜射击的蓄力加成系数保持不变

  爆头的伤害加成系数从2倍变为2.5倍

  玩家现在必须等关闭瞄准镜动画完全结束后才能再次开镜

  红外侦测

  终极技能消耗增加10%

  开发者评价:

  在高手手里,“黑百合”哪怕枪枪打身体也会让对方感觉出不了门。这次的改动削弱了她开镜射击对躯干的伤害但爆头伤害未做调整。此外,我们觉得她的终极技能红外侦测在游戏中的使用得有点太频繁了,尤其是考虑到该技能对比赛产生的影响。

Bug修复

  综合

  修复了一个Bug会阻止玩家小队退出

  修复了一个Bug会造成玩家的武器在十字线准星瞄准85-90度时会自动向上或下偏移。

  修复了一个bug,补位的玩家在进入然后完成游戏后有时会在生涯资料里收到一局负场且无法获得补位的经验奖励。

  修复了一个bug,玩家会从击退效果中偏向而不是远离来源。

  修复了一个bug,炉石传说的喷漆会无视本地化。

  修复了一系列帧数问题,在英雄选择菜单中循环时会偶尔发生。

  修复了环境光线各式各样的问题同时进行了一系列的改进。

  对AI英雄对其它英雄的回应做了一些改进。

  贯穿整个游戏做了各式各样的性能和优化改进。

  对于非英语键盘的Unicode按键现在将会更好的在按键界面中进行显示。

  地图

  在伊利奥斯上玩家将无法在非游戏区域被复活。

  修正了在多拉多某些区域无法正常阻挡视线的碰撞问题

  英雄

  修复了一个bug,关于在生涯数据里狂鼠的炸药轮胎-平均击杀。

  修正了受到伤害增幅效果影响的队友在攻击屏障或冰墙时,同样能使天使累计大招蓄力程度的错误

  修正了死神在某些地图能以暗影步前往某些原本不该到达的位置

  修复了一个bug,有时候会使得投射物命中莱因哈特而不是他的护盾。

  修复了一个bug,托比昂在死时会捡起护甲碎片。

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