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控制地图上先占点方优势的讨论

守望先锋 旅法师营地 2017-03-02 16:07:23

 其实这个话题已经有很多人谈论过了,但最近CaptainPlanet的一篇文章总结了自从第二赛季以来的大量比赛实战数据,因此他的结论可能相对而言比较可靠。下面的文字整理自Overbuff的文章,原标题“Overwatch Deep Dives: King of the Hill First Point Captures”。

简单而言,这里讨论的话题是:

在控制图的某一个小局中,比赛开始后,首先占据目标点的队伍,和这个队伍是否能拿下这个小分,这两个事件之间的关系。

假设1,要么这两个事件并没有关联,也就是说,先占点的所有队伍的总体胜率是50%左右。

假设2,要么先占点的队伍拿下这个小分的胜率超过50%,这时候我们的结论就会是,在控制图的某一小局中,先占点的队伍有优势。

而CaptainPlanet收集的数据显示:先占点的队伍拿下这个小分的概率高达65.44%。对于616场小局而言,这个数据已经超出了正常的波动范畴,几乎可以肯定假设2是正确的。

(CP原文中的论证使用了概率论中的二项分布的正态模拟,以及置信区间等等比较晦涩的数学算法来说明这一点,对于普通读者而言意义并不大,所以这里就省略了。)

 

 

这张图列举了所有的国家队和俱乐部,横坐标表明这个队伍首先占点的概率,纵坐标表明了这个队伍首先占点之后继而拿下这个小分的概率。我们可以看到绝大多数队伍都落在了平均线以上的位置,而且无论这个队伍本身是否擅长于首先占点,占点后都会有较大的小分胜率。

 

 

这张图根据不同的控制图小地图列举出了具体的先占点后的不同优势。图中所示,绿洲城的大学这张图的先占点优势是最高的,有75的可能性拿下小分,当然它的圆点小说明数据比较少。而相比之下伊利奥斯的废墟这张图先占点后被人翻盘的可能性是最大的。

至于先占点优势的原因,其实就是职业队中经常提到的“大招循环理论”。只要你能在第一次接触战中获胜,我们称获胜的为队伍A,失败的为队伍B,那么队伍A整体所积累的大招能量就必然比队伍B更高。这时候接下来几波团战队伍A因为有大招优势都会很容易取胜。直到占领时间到达60-70左右的时候,队伍A的大招都用过,而队伍B攒出更多大招,队伍B才可以终于找到机会重新占领目标点。但这时候队伍A接下来一波团战依然在能量上是有优势的,队伍B接下来要顶住好几波大招combo的压力才可以最终获胜。这也是我们在比赛中经常见到的局面。

可能很多人,无论是职业选手还是休闲玩家,都已经意识到了这个现象。而职业选手也已经找到了利用这个现象的方法,那就是在控制图上选出那些可以尽快充能的英雄。例如安娜、猎空源氏温斯顿。这也就是一直以来放狗阵容都更适合于控制地图的其中一个原因所在。最近黑影也逐渐找到了在控制图上的用法。而小美的右键打的准的话,也是可以考虑的人选。

而那些充能比较慢的英雄,例如死神;以及充能快但是大招在控制图上没用的英雄,例如秩序之光托比昂黑百合麦克雷,会有更少的使用。而这也同样是对于那些天梯玩家和休闲玩家的建议。

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