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PTR:1.9版本前瞻 新版本的混乱之治

守望先锋 NGA 2017-03-10 10:13:05

 本文来源于NGA,作者:intellec

原文地址:http://bbs.nga.cn/read.php?&tid=11155051请在文首保留此行。 

首先要说的是温斯顿的护盾加强。如果你喜欢玩猩猩你就很容易理解这个改动的重要性,因为每一次有威胁性的骚扰都是从护盾冷却完成开始的。在这次加强之后,你跳进后排搞事情的频率和安全性得到了极大的提高,哪怕你切入之后没占到什么便宜,你都可以潇洒的撤回来,即使直接把盾放在战场中间做个挡路妖怪都很划算。

其次是新英雄奥丽萨。按照姐夫的说法,他希望这个英雄是个“锚式”坦克,但从实际使用上来说,更像是个副T。主要特色是人盾分离,核心就是可以像奶瓶一样定点丢的盾。相比其他T,手长一些,对空有一点优势,问题是,她的盾是死的,而人是活的,一旦被切就很难受,如同一个交了Shift的0能量毛妹,体型像路霸那么大。而且“锚定”的作用也不如大锤,大锤可以举着盾一步步顶车,奥丽萨可没这个本事。

接下来才要讲到的是安娜的大削。我对削弱安娜是持赞成态度的,简单一句话就是相比其他辅助优势太大,属于不削必选。问题是,这次的削弱来的太不是时候了。为什么呢?

首先就是PTR的战场上充斥着无尽的盾盾盾,大锤有盾,新英雄有盾,猩猩有盾,还有打酱油的三妹小美什么的,以至于PTR上各个人都输出爆表,一局快速和尚都能打出1W5,为啥?全打盾上了。想刚正面打阵地战真是蛋疼。于是,如何有效切入成了局面的关键,也将是下个版本的亮点所在。可这下所有的脆皮都遭了殃,也不单是安娜,但是安娜的体验落差特别大,一针不见效那下面就跟和尚享受同等待遇了。天上掉下一只毛猴子,一个个都被电的鬼哭狼嚎。

这下就要讲到和尚了。正面是各种盾,大家都在找后排,场面已经很乱了吧?这时候你都想象不到一个指哪挂哪的穿盾黑球影响有多大,脆皮一露头就被挂上,切后排的人三下两下就收拾完了。奶又变脆,切后人员又多,这时候再上个黑球简直恶心到死,所以这个改动明天可能取消我觉得在情理之中。

这样一说大家可能就对为什么PTR上场面很乱有个直观的感觉了。要知道,竞技模式里阵容僵化已经持续两个赛季了,跑不了就是 大锤+毛妹+安娜+(天使、DJ、和尚三选一)+(76、法鸡二选一)+(各路背锅英雄任选一),为啥会僵化?强势英雄是一方面,主要还是因为当前版本这个阵容完美无瑕,可以有效应对各种套路,顶多在背锅英雄上做一些微调。而在PTR之后,队形将在最极端的三盾阵容和最极端的放狗阵容之间游移,你不得不针对性的实时调整队伍,场面会乱得多也会精彩的多。下面我就对受影响比较大的英雄表现做个预测来帮助大家加深理解(特别是面对将来一定会出现的三盾阵容)。

英雄分析

大锤:还是以前的大锤,还是以前的说法:套路只有两种,有大锤的套路和没有大锤的套路。只不过以前没有大锤的套路都是偏锋取胜,不总是那么可靠。值得注意的是,在满场是盾的局面时,大锤冲锋的正面切入变得既安全又有效。

奥丽萨:站在毛妹该站的位置上,放好盾,挡好枪,右键搞搞事,祈祷队友尽快熟悉自己,因为熟悉需要过程,而这个英雄的命实在不是捏在自己手上。

毛妹:依然完美无瑕无懈可击,也许骗能量会稍微慢一点。

猩猩:进可攻退可守,搞事情本事一流,出场率搞不好会高过毛妹。

DVA:其实DVA远没削到不能用的地步,但是显然会被奥丽萨和猩猩挤压出场时间。

路霸:破盾高效,保后排高效,就是钩人越来越累。

76:需要更风骚一点,刚正面那真是没完没了了。

麦克雷:你会更悲催,忍耐。

法鸡:少了个鸡妈,多了个人马,输出环境大同小异,但在场面上各种盾的情况下,你的空中优势更明显了。

死神:以前的三肉阵容都不太靠你,更别说现在了,继续忍耐。

猎空/源氏:切后越来越重要,鸡妈又砍了一刀,靠你们了。

黑影:这是个完全为固定队伍而设计的英雄,我没有所以没法评论。

堡垒:如果两边都三盾阵容互相伤害,打穿正面你是不二选择。

半藏/寡妇:还是老问题:收人头你俩是第一把好手,可你俩不能推车。

狂鼠:你又强了,破盾作用更大了,但还是会背锅。(BTW:对于清真被动的改动是为了防止天使秒拉时你被自己炸死)

小美/托比昂:没感觉有啥变化,就是炮台老打盾。

安娜:学会适应吧,你的作用仍然很大,只是不容易自保了,也许可以跟和尚交流下心得,再者说不定明天又改回来了。

和尚:你的黑球估计是保不住。不过右键增强也很有效果哦,蓄力不成还能再来一次,说不定倒霉的是切你的狗。还有寡妇堡垒什么的也小心了,他们还没尝过在狙击距离上被五星连珠叮叮叮的滋味,那酸爽不敢相信。

天使:该飞飞,该抽抽。

DJ:不管是三盾阵容还是放狗阵容,治疗压力都要小很多,相反奶妈们被切后排的压力越来越大,而DJ又是最不怕被切的,所以DJ重要性会提高。以后在竞技模式中安娜+三选一不是必然的了,任意两个奶配合甚至DJ或者天使单奶阵容都会有搞头。

三妹:不怕猩猩就继续搞事情呗。

以上就是我对PTR的感受。总的来说我对这个版本挺期待的。法国作家罗兰巴特有个著名的“作者之死”理论:作品的诞生意味着作者的死亡,大概意思就是作品完成后,作者并不能左右读者的理解,而读者的理解同样是作品成长的过程。游戏也是一样的道理,平衡这东西往往是牵一发而动全身,普通玩家不能通盘考虑,设计师们也未必高明到天上去。与其徒劳的争论改动是否有道理,不如退一步想想,改动有没有让游戏变得更有趣。不管怎么说,游戏里变数越多总归是越有趣的。

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